Liderazgo de diseño para cada etapa de tu producto.
Del primer sprint de research a un equipo de diseño que camina solo — entramos donde tu producto más lo necesita.
Tu producto ya salió. Ahora está estancado.
A la mayoría de los founders que conocemos no les faltan ideas. Les falta liderazgo de diseño — y se nota en los mismos cuatro lugares.
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La activación no despega
La gente se registra y se queda a medio camino, antes de llegar al momento que la hace quedarse.
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La UI se desordena en cada release
Sin un sistema compartido, cada feature reinventa botones, espacios y estados — y QA lo detecta tarde.
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Nadie es dueño del diseño
Diseñadores o ingenieros sacan UI sin dirección senior, y la vara de calidad cambia en cada sprint.
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Se decide por opinión, no por datos
Las decisiones del roadmap las gana quien argumenta mejor. Nada se mide, así que nada se aprende.
Cuatro servicios. Un solo ascenso.
Cada uno funciona por sí solo, y están pensados para sumarse conforme crece tu producto.
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Product Design & UX
Auditorías, user research y diseño de producto end-to-end para web y mobile — del primer MVP al rediseño completo.
Cuándo encaja
Vas a lanzar un MVP, o el producto ya funciona pero los usuarios se pierden antes de llegar al valor.
Qué incluye
- UX audit del producto y sus funnels
- Entrevistas con usuarios y pruebas de usabilidad
- Flujos end-to-end para web y mobile
- UI en alta fidelidad y prototipos
- Handoff y QA de diseño con ingeniería
Entregables típicos
- Auditoría con fixes priorizados
- Síntesis de research
- Prototipos navegables
- Archivos de Figma listos para producción
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Design Systems
Una sola fuente de verdad para que tu equipo lance más rápido sin perder consistencia. Tokens y componentes en Figma — o entregados directo en código si tu equipo lo requiere.
Cuándo encaja
Tienes varios squads o productos y la UI se está desalineando — cada feature nueva tarda más de lo que debería.
Qué incluye
- Inventario de la UI actual
- Tokens de color, tipografía y espaciado
- Librería de componentes en Figma
- Componentes en código en tu stack, si el equipo lo requiere
- Guías de uso y documentación
- Plan de adopción con ingeniería
Entregables típicos
- Set de tokens (Figma y/o código)
- Librería de componentes — en Figma, en código o ambos
- Documentación del sistema
- Roadmap de implementación
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Product-Led Growth
Activación, conversión y retención. Diseñamos, probamos e iteramos sobre la métrica que le importa a tu board.
Cuándo encaja
Ya tienes tracción, pero la activación, la conversión o la retención se estancaron.
Qué incluye
- Revisión de funnels y analytics
- Rediseño de onboarding y activación
- Hipótesis y backlog de experimentos
- Diseño de A/B tests
- Iteración sobre los resultados
Entregables típicos
- Roadmap de experimentos priorizado
- Variantes de diseño listas para probar
- Reportes de resultados
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VP / Director / Head of Product Design
Liderazgo de diseño senior al nivel que necesitas — visión, rituales, hiring y un equipo que escala. Fraccional para empezar, full-time si lo necesitas.
Cuándo encaja
Necesitas liderazgo de diseño senior ya, pero contratar a alguien full-time todavía es prematuro — o estás armando el equipo que va a tomar la estafeta.
Qué incluye
- Visión y roadmap de diseño
- Rituales, critiques y estándar de calidad
- Hiring y onboarding de diseñadores
- Proceso con producto e ingeniería
- Narrativa de diseño para dirección y board
Entregables típicos
- Estrategia de diseño
- Estructura del equipo y plan de hiring
- Rituales de operación
Pensado para founders y los equipos que los rodean.
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Founders antes del product-market fit
Necesitas validar rápido: research, un MVP y un plan de pruebas — sin contratar un equipo de diseño completo.
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Founders después del fit
El producto ya funciona. Ahora necesita crecimiento, consistencia y un sistema que siga el ritmo del equipo.
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Empresas que están madurando su producto
Varios productos o squads que necesitan una sola experiencia, un design system y un proceso que se sostenga.
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Equipos sin líder de diseño
Diseñadores o ingenieros sacando UI sin dirección senior — y un founder que quiere cambiar eso.
Cada proyecto corre sobre North Face Growth.
El mismo ascenso de cuatro pasos detrás de cada caso de este sitio. Empezamos en el paso en el que está tu producto.
- 01 Encuentra qué frena el crecimiento
- 02 Elige la apuesta
- 03 Lánzalo, listo para escalar
- 04 Mide e itera
Resultados, no solo entregables.
Lo que preguntan los founders antes de la primera llamada.
¿Con quién voy a trabajar realmente?
Con Carlos, directo — el Head of Design detrás de productos de Stori, Karta, Truora y Yaydoo. Comandos es un estudio independiente: en algunos proyectos trabaja solo y en otros suma especialistas en research, UI, motion o ingeniería elegidos para ese proyecto. Sin account managers y sin delegar a juniors.
¿Trabajan con equipos fuera de México?
Sí. Estamos en la Ciudad de México, en horario del Centro, que coincide con el horario laboral de todo el continente. Trabajamos remote-first con equipos en Latinoamérica, Estados Unidos o donde estén.
¿Cómo funciona la discovery call?
Llena el formulario de contacto y te respondemos en máximo un día hábil para agendar 30 minutos por videollamada. Nos cuentas dónde está tu producto y qué lo está frenando; te decimos con honestidad si hacemos match y qué esquema tiene sentido. Si hay fit, te mandamos una propuesta con alcance y tiempos.
¿Trabajan en inglés y en español?
En los dos. Workshops, research, documentación y archivos de diseño en el idioma que hablen tu equipo y tus usuarios.
¿Qué herramientas usan?
Figma para diseño y prototipos. Los design systems pueden vivir en Figma o entregarse directo en código, en tu stack, si tu equipo lo requiere. Para research y experimentación trabajamos dentro de tu stack — tus herramientas de analytics y testing — para que todo se quede con tu equipo.
¿Podemos empezar con algo pequeño?
Claro. Una auditoría o un solo sprint es buena forma de probar el fit antes de un esquema más largo o de un rol de Head of Design.
¿Listo para la siguiente etapa? Hablemos.
Cuéntanos dónde está tu producto y a dónde necesita llegar. Te respondemos en máximo un día hábil.
- Respuesta en máximo un día hábil.
- Una llamada de 30 min, sin pitch deck.
- En español o inglés.
¿Prefieres correo? c@comandos.me